Versão Mais Recente


Versão mais recente disponível: v0.9.8
Data de lançamente: 22 de Março de 2014
Disponível para: Android, Windows, iOS, Blackberry, Meego/Harmattan, Symbian, Pandora, MacOSX e Linux
Download da última versão: baixe aqui
Galera, primeiramente peço desculpa porque nas ultimas semanas o blog estava literalmente abandonado. Não tenho mais tanto tempo quanto antes para me dedicar a ele, mas vou tentar fazer o possível a partir de agora.

O motivo real desse tópico é compartilhar esse vídeo que eu fiz com as melhores configurações para o PPSSPP na versão v0.9.9.1. Infelizmente não tenho tempo para elaborar aquele tutorial explicativo que sempre faço após o lançamento de uma nova versão, ainda mais que a maioria deles dizem quase a mesma coisa, acrescentando apenas a explicação de novas opções. Então caso vocês queiram algo mais aprofundado, veja o tutorial da v0.9.8, não mudou muita coisa desde v0.9.8 para a v0.9.9, apenas algumas opções novas (que particularmente não vi nenhuma utilidade até agora) que devem corrigir algum problema em algum jogo específico, mas não achei nada sobre elas. Algumas das novas opções já estavam presentes nas versões anteriores, mas foram apenas mudadas com mais opções, como o caso da "Qualidade das curvas spline/bezier" que antes só havia como deixa-las com qualidade baixa (quando marcada) ou normal (quando não marcada). Mas nada demais, até então.

Então fique com esse vídeo simples, apenas mostrando as configurações que estou usando atualmente. Elas devem rodar a maior parte dos jogos sem problemas. Caso não funcione com o seu, verifique a lista de compatibilidade aqui no blog e veja se seu jogo é compatível, caso seja, teste mudar algumas configurações em gráficos ou sistema para ver se o jogo funciona. Se não tiver sorte, comente abaixo o seu problema para que eu tente ajudar.


Obrigado, pessoal, até a próxima!
Isso aí, finalmente a v0.9.9 foi lançada no dia 22 de Julho (ontem). Isso quer dizer que o emulador está mais perto da versão 1.0, que é a primeira versão "estável" de um programa, ou seja, com o menor número possível de problemas e bugs.

Agora vejamos algumas das novidades:

-Suporte a texturização de cores a partir de framebuffers, corrigindo alguns problemas gráficos, como as sombras em Final Fantasy: Type-0.
-Mais tipos de cópias framebuffer são agora tratadas corretamente, correção de uma variedade de problemas gráficos, como o sol no Burnout e muitos mais.
-Melhor compatibilidade Savedata do PSP real.
-Suporte para mais codecs utilizados por "BGM Personalizado", às vezes funciona bem com: MP3, AAC
-Suporte ao formato de vídeo PMP.
-Implementado alguns modos de mistura estranhos como ABSDIFF como shaders, fixando os contornos em DBZ Tag Team e muito mais.
-Instrução da emulação da CPU Vrot melhorado - que causava quebras gráficas FF3 antes.
-Muitas correções de bugs em todo o UI, tocar D-pad agora funciona melhor quando em escala maior.
-Solução implementada para suportar truques de stencil no Star Ocean o melhor possível em todas as plataformas
-Principais correções para carregamento de módulos de gerenciamento de memória, corrigindo novos jogos
-Traduções em língua búlgara e tailandeses foram contribuídos
-Muitas, muitas mais correções do jogo e correções de bugs

O que você está esperando pra baixar a nova versão, clique aqui para baixar no site do PPSSPP.

Verifique a Lista de Compatibilidade

Nota: A partir da v0.9.7 você precisa baixar o Visual C++ Runtime 2013 no Windows. Baixe aqui.
Separei alguns problemas comuns reclamados pelos leitores, e suas possíveis soluções. Mas nem todos os problemas podem ser solucionados com a mesma solução, podem existir algumas raras exceções.

Estou tendo tela preta no jogo ao iniciar ou após as cutscenes.

Bom, o que você pode para começar é verificar se o Modo de Renderização está em Buffer rendering (Renderização com buffer) ou Non-Buffer rendering (Renderização sem buffer). Se estiver nessa última, é possível que esse seja o problema, pois é um tipo de speedhack que desativa alguns efeitos gráficos para dar mais velocidade. Então troque para a primeira opção e veja se funciona, se funcionar, está tudo certo.

Caso ainda não funcione, verifique se não há algum speedhack ativado, como o Frameskipping, e outros do menu Speedhacks. Desative algum até descobrir o causador do problema.

Caso nenhum dessas duas soluções funcione, pode ser um problema de compatibilidade com o emulador, nesse caso você terá que esperar mais algumas versões serem lançadas.

A tela fica "piscando" durante o gameplay.

Pode ser o problema com o Non-Buffer rendering, como eu disse, é um speedhack que desativa alguns efeitos gráficos. Tente o Buffer Rendering.

A opção frameskipping, quando ativada, pode causar esse problema, dependendo de quantos quadros você selecionou para pular. Troque a quantidade de quadros a ser pulado por um número maior ou menor. Geralmente alguns jogos funcionam melhores com números pares e outros com ímpares.

Personagens ou objetos não aparecem

Pode ser mais um problema no modo de renderização como nas questões anteriores, como também pode ser problema com alguma outra configuração gráfica. Nem todos os jogos apresentam problemas com as mesmas configurações, então faça testes com algumas configurações para tentar solucionar o problema.

Se não funcionar, pode ser problema de compatibilidade também. Se você quiser, pode testar em versões mais antigas, vá na página Downloads aqui do blog, lá possui todas as versões oficiais lançadas do emulador.

Quando abro o PPSSPP no meu computador aparece um erro no OpenGL.

Sua placa de vídeo não tem o requisito mínimo para rodar o emulador: OpenGL ES 2.0. Se sua placa de vídeo for compatível com uma versão inferior à 2.0, não irá funcionar, ela precisa ser compatível com 2.0 ou superior.

A única solução para esse problema no momento é usar a versão experimental emulada via DirectX 9 e não OpenGL. Infelizmente ela possui vários bugs e problemas de compatibilidade por ser sido "traduzida" da linguagem OpenGL para a DirectX, e como se o DirectX estivesse emulando o OpenGL que emula o PSP, quase isso. Saiba mais sobre a versão DirectX clicando aqui.

O emulador pede o arquivo MSVCP120.dll

Baixe o Microsoft Visual C++ 2013. Clique aqui para baixar. Também pode ser que você esteja com Windows 64 bit e tetando rodar o PPSSPP 32 bit. No site oficial do emulador, baixe o arquivo do emulador em zip (não o instalador) e depois de extrair, use o PPSSPPWindows64.exe em vez do PPSSPPWindows.exe.

A emulação está muito lenta.

Verifique nossos tutoriais de configuração aqui no blog. O tutorial mais recente é da versão 0.9.8, clique aqui e veja o post.

Bom, esses são um dos problemas mais reclamados aqui no blog e na página do facebook. Espero que isso ajude quem está com os mesmos problemas.

Até a próxima!
Hoje finalmente encontrei a solução para um dos problemas na emulação do God of War: Ghost of Sparta enquanto gravava mais um gameplay da serie. O problema é que muitos (até mesmo eu), não estavam conseguindo pular de uma pedra (ou seja lá o que é isto, rsrs) de baixo para outra em cima, em um determinado ponto da fase Mounts of Aronia do game, como mostrado na imagem abaixo:


Quando apertamos o botão X, o Kratos simplesmente pula mas não agarra na parte de cima, ele volta e agarra novamente na de baixo. A solução é muito simples, porém muito intrigante, o que você deve fazer é mudar o clock da CPU virtual do emulador para um dos valores: 0 ou 111 (os valores que testei, mas você pode tentar em outros). Nos tutoriais de configuração, eu sempre recomendo a vocês que usem em 60 em smartphones para ter mais velocidade de emulação, mas essa é uma exceção. Depois de chegar até o próxima Save Point, salve o jogo e mude o clock para o valor que desejar.

Eu ainda não sei realmente porque o valor do clock afeta nesse tipo de coisa, mas tenho minhas teorias malucas que não saberei explicar em palavras. Mas o importante é conseguir continuar o jogo tranquilamente, pelo menos até onde não surgir outro bug.

Veja abaixo o gameplay desta fase, veja que dá pra jogar sem problemas:



.Inscreva-se no meu canal e fique sempre atualizado nos últimos gameplays.

Bom, pessoal, há muito tempo que não posto nada no blog, o PPSSPP está evoluindo um pouco devagar agora, até porque ele está bem estável e só precisa de alguns ajuste para atingir a estabilidade completa. Como não há muitas notícias para postar no momento, estarei postando alguns gameplays dos jogos nas novas compilações do emulador (que você pode baixar aqui). Meu último gamplay foi do jogo Need for Speed: Shift.

O jogo é muito bom, e na minha opinião, a jogabilidade e os gráficos são melhores do que as versões anteriores para o PSP (Most Wanted 5-1-0 e Underground Rivals, por exemplo), por ser uma versão mais recente. Eu não joguei muito o jogo, então não tenho muito a falar sobre o ele.


Como dá pra ver no vídeo, ele estava rodando um pouco lento, por estar com modo buffer rendering ativado e por estar sendo gravado com um aplicativo que reduz o desempenho do celular. Mas nada que atrapalhe a jogabilidade.

Não se esqueça de dar um like no vídeo, e também se inscreva no canal e fique sempre ligado nos próximos gamplays.

Bom, pessoal, eu decidi disponibilizar no blog todas as versões oficiais do PPSSPP para download, desde a 0.1 até a mais atual. Se você está curioso para ver como eram as versões antigas ou está precisando de alguma delas por causa de um problema de compatibilidade na atual, então baixe já!

Foi meio trabalhoso encontrar algumas, mas depois de um tempo encontrei percebi que todas estão hospedadas no servidor do site oficial do PPSSPP. Você pode baixa-las na página "Downloads" aqui do blog.

Por que eu precisaria de uma versão antiga do PPSSPP?

Bom, como eu disse no começo do post, você pode ser simplesmente um curioso para ver como foi a evolução do emulador em cada versão, ou você está com um problema de compatibilidade com algum jogo que era possível jogar em alguma versão antiga. Vou citar aqui algumas versões que podem ser usadas para alguns jogos, caso você saiba de algum jogo que precisa de uma versão antiga, por favor nos informe no comentário.

v0.7.5

Essa versão é uma das únicas que foi possível jogar os jogos Naruto. Nela você não tinha o problema do save, então você pode usa-la para criar o save do jogo, depois pode copia-lo para a pasta da versão mais atual do PPSSPP (Windows), ou instala-la no lugar da antiga (Android).

v0.9.5

Algumas pessoas reclamaram que o emulador está travando em uma das últimas fases do Crisis Core: Final Fantasy VII nas versões mais recentes, se você está tendo esse problema baixe a versão 0.9.5 onde era possível terminar ("zerar") o jogo.

Se você sabe de mais jogos que precisam de uma versão antiga, por favor, comente!
Irei compartilhar 3 novos vídeos que coloquei no Youtube aqui nesta breve postagem. Fazia tempo que não postava vídeos no meu canal, então ontem postei três, e vem mais por aí.

God of War: Ghost of Sparta Walkthrought Parte 8


Minhas Configurações no PPSSPP v0.9.8


Midnight Club 3: DUB Edition


Espero que gostem, inscrevam-se no meu canal e dê um like no vídeo. Até a próxima!!

Sobre o Jogo


Vim para compartilhar mais um gameplay do PPSSPP. O jogo desta vez é o The Sims 2: Castaway. A série The Sims traz um tipo de jogo diferente dos demais, o jogo é basicamente uma simulação da vida real, onde você controla um ou mais personagens (chamados "Sims") e satisfaz suas vontades, como comer, dormir, conversar, se divertir, tomar banho, etc. Você também pode fazer amizade com outros Sims e até ter um relacionamento romântico e se casar. Os Sims também possuem vontades, ou objetivos, que você precisa cumprir para ganhar pontos. Você também pode fazer coisas como a sua própria refeição, e assim ganhar pontos na habilidade de culinária. Também há outras habilidades, como a mecânica, criatividade, carisma, física, lógica, limpeza, e outras dependendo da versão do jogo.

No The Sims 2: Castaway (em Português Os Sims 2: Naufrago) você acaba perdido em uma ilha após um naufrago, e o objetivo é sobreviver até encontrar o resto da tripulação (caso haja) e depois um jeito de sair da ilha. Nele você recolhe alimentos, como frutas, peixes e vegetais, também recursos, como madeira, folhas, pedras, cipós, e outros, para depois usa-los para criar ferramentas, abrigos e coisas especiais como jangadas, pontes, barcos etc, para que seu Sim possa explorar locais novos.

Estado da emulação


No emulador o jogo está rodando bem, não está rodando a 100% o tempo todo, mas não é tão ruim para jogar em uma velocidade um pouco mais abaixo, já que os FPS estão em uma taxa boa, na faixa de 20 FPS (o normal desse jogo é 30 FPS). O jogo precisa obrigatoriamente da opção Buffer rendering ativada para funcionar. O som não é tão bom, até porque a qualidade do som do emulador não é tão boa assim, mas da para improvisar.

Então aproveite o vídeo e não esqueça de dar um like.


Hoje foi lançada a nova versão do PPSSPP, a v0.9.8, apenas um pouco mais de um mês depois da versão anterior, a v0.9.7.2. O site oficial diz que vem com as seguintes novidades:

-Bug de detecção do OpenGL ES 3.0 nos dispositivos Xperia corrigido, os gráficos funcionam novamente.
-Mixagem e emulação de áudio mais precisos.
-Melhorias no Software Rendering e na lista de exibição.
-Solução para o problema do tempo de suspensão no Crash Tag Team Racing.
-Idioma Galego.
-Incorporadas melhorias no desmontador ARM (opção para desenvolvedores)
-Correção para botão de volume no modo imersivo no Android Kitkat.
-Pequenos ajustes e correções como sempre.

Eu também percebi uma melhoria na velocidade nos jogos no Android. Sobre a compatibilidade, eu não estou sabendo se há algum jogo que se tornou jogável na nova versão, mas há chances disso ter ocorrido, apenas testando para ter certeza.

Bom, espero que você goste da nova versão, atualize agora, baixando pelo Google Play ou baixe pelo site oficial, no caso de outro sistema que não seja o Android.

http://ppsspp.org/


Vim compartilhar um gameplay que eu fiz do jogo Call of Duty: Roads to Victory, uma versão do Call of Duty lançada apenas para o PSP. Eu joguei algumas fases desse jogo, o jogo é bom, gráficos bons, mas não gostei muito da jogabilidade por causa da rotação da câmera que usa os botões de ação (X, O, [ ], /\), o que é muito estranho e desconfortável pra quem toca na tela, mesmo tocando nos botões físicos, ainda é ruim, mas o PSP não possui analógico direito igual o PS2, por exemplo, então foi o único jeito que encontraram para rotacionar a câmera. Mas tudo pode ficar melhor se você tiver um controle ou gamepad, e mapear os botões de ação para o analógico direito, garantindo uma melhor jogabilidade, além de estar apertando em botões físicos, muito melhor do que os virtuais ou mesmo de um teclado de computador. Mas o jogo é muito bom, uma pena que é um dos únicos jogos do gênero para PSP.

Mas falando sobre o desempenho, o jogo está rodando quase perfeito usando as últimas builds, como podemos ver no vídeo, às vezes há alguns "engasgos", mas isso é por parte do aplicativo usado para gravar a tela, que diminui consideravelmente o desempenho do dispositivo, mas a diferença é maior em jogos com gráficos mais detalhados, o que não é o caso do Call of Duty: Roads to Victory, mas isso não quer dizer que sejam ruins, muito pelo contrário. Mas vamos ao vídeo:


No vídeo eu fiz a primeira fase inteira, eu morri algumas vezes, mas foi porque tinha me esquecido de algumas coisas e os controles touch são bem desconfortáveis. Pretendo fazer o vídeo da segunda fase em breve.

Se gostou do vídeo, de um like para ajudar. Em breve mais gameplay's.
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