Versão Mais Recente


Versão mais recente disponível: v1.2.2
Data de lançamento: 19 de Março de 2016
Disponível para: Android, Windows, iOS, Blackberry, Meego/Harmattan, Symbian, Pandora, MacOSX e Linux
Download da última versão: baixe aqui

Após o lançamento da versão 1.2.2, parece que o trabalho dos desenvolvedores está focado no suporta à API Vulkan, a nova API "low-level" substituta do OpenGL e que vem para competir com o novo DirectX 12. O ponto forte do Vulkan contra o DirectX 12 é que, além de ter código aberto, suporta múltiplas plataformas, tais como Windows, Android, iOS, Linux, Mac, entre outras, assim como o OpenGL também é suportado por várias plataformas, isso facilita o desenvolvimento de novos aplicativos multi-plataforma. Já o DirectX 12 é exclusivo da Microsoft, e é suportado apenas pelo Windows 10 e Xbox One.

Mas você deve estar se perguntando: no que essa nova API vai me ajudar? O principal ponto dessas novas APIs (DirectX 12 e Vulkan) é que elas proporcionam uma comunicação mais direta com o hardware, como a placa de vídeo, sem depender tando do processador. Além disso, elas prometem fazer um melhor aproveitamento de todos os núcleos do processador, enquanto o OpenGL e as antigas versões do DirectX concentram a maior parte do trabalho em apenas um. Com a menor sobrecarga na CPU (processador), os emuladores que utilizarem essa API terão um grande "boost" no desempenho, já que qualquer tipo de emulação é fortemente dependente da CPU. 

Atualmente a emulação também usa na maior parte apenas um núcleo do processador, então é necessário um processador muito potente para emulação, os Intel são os mais recomendados para o emuladores mais pesados (como o PCSX2 e Dolphin). Mas com a diminuição da dependência da CPU, processadores mais fracos serão favorecidos. Porém, no caso do PPSSPP, quase qualquer processador de PC com menos de 10 anos consegue roda-lo bem, então essa API não será tão algo tão grande no PC, mas os dispositivos Android não possuem processador tão potentes, e eles ainda são o principal problema do baixo desempenho nos aparelhos, então o Vulkan vem para ajudar nessa questão.

Até o momento o suporte é bem básico, foi adicionado recentemente e, eu ainda não tive a chance de testa-lo no PC, tentei testar no meu velho Galaxy SII, entretanto tive problemas na rotação da tela após reiniciar o emulador (necessário para que a troca de API seja efetuada). Mas acredito que o hardware do meu smartphone não suporte essa API, além disso, minha versão Android também está desatualizada (4.1.2), não tem suporte ao Vulkan também. 

Se você possui um PC ou algum dispositivo Android que suporte o Vulkan e queira fazer uns testes, baixe aqui a build mais recente. Mas fique sabendo que ainda é uma API experimental, e antes verifique se seu hardware é suportado aqui.
Nesse dia 19/03 uma nova versão do emulador foi disponibilizada. Veja as mudanças:

-De volta à velha maneira de inicializar gráficos no Android. Deve corrigir muitos problemas recentes.
-Algumas correções gráficas, melhoria no desempenho de cache de vértice e uma otimização de tela limpa
-Correção para a mistura dupla fonte na maioria dos dispositivos SHIELD, causando problemas gráficos.
-Correção na loja de homebrew que descompactava incorretamente alguns jogos. Isto ajudará novos jogos que serão adicionados.
-Leitura mais rápida de arquivos ISO

Baixe no site oficial: http://ppsspp.org/downloads.html

Jogo está rodando liso na última versão do emulador. Como podem ver nas configurações, estou rodando com resolução 4xPSP (1920x1088), Filtros de Textura 4x, Filtro Anisotrópico 16x, Shader de Pós-Processamento FXX Antialiasing. No vídeo eu tentei mexer nas configurações porque as texturas estavam meio quadriculadas, mas não consegui resolver.

Obs: para rodar o jogo, o clock da CPU interna deve estar em 0.

Eu sou meio noob mesmo, mas o vídeo foi só para mostrar como está rodando.


Download do jogo aqui


Configuração do PC usado:

-Intel Core i5 3470 3.2Ghz
-GTX 650 1Gb GDDR5 128bits
-10Gb DDR3
-Windows 7 Ultimate 64bits

Se gostarou, deixe o like no vídeo e inscrava-se no canal.
Criei esse tópico para reunir as dúvidas mais comuns sobre o PPSSPP. Primeiro gostaria de deixar claro que não sou nenhum desenvolvedor, então não tenho acesso a qualquer tipo de informação privilegiada, a única coisa que sei é devido às minhas pesquisas no fórum, e também devido aos meus próprios testes, sou muito curioso na questão de hardware, então sempre procurei me informar.

Mas sem mais delongas, vamos direto ao assunto:

-PPSSPP roda no meu Smartphone/Tablet?
-R: Se seu celular possui suporte a OpenGL ES 2.0, provavelmente irá rodar. Não se esqueça que também é necessário um processador de pelo menos 1.0Ghz para rodar pelo menos os jogos mais simples.

-PPSSPP roda no meu Computador?
-R: No computador é exigido uma placa de vídeo/vídeo integrado com suporte a OpenGL 2.0 ou DirectX 9.0. Emuladores em geral exigem um bom processador, então tenha pelo menos um Pentium Dual-Core ou equivalente, hoje em dia a maioria conta com pelo menos um desses.

-Onde posso encontrar jogos para o emulador?
-R: Os desenvolvedores recomendam que você faça de seus jogos originais, mas 90% das pessoas não possuem um PSP, muito menos os jogos. Aqui no blog eu disponibilizo alguns torrents que eu testei, no começo eu não fazia isso por problemas de direitos autorais, mas como o blog não é oficial e apenas uma página pequena, decidi colocar alguns links. O motivo é que não existe maneira de comprar jogos originais de PSP para roda-los no emulador, somente discos compatíveis apenas com o dispositivo PSP, e para fazer ISO dele é necessário também ter um. Se quiserem ver os jogos disponíveis, clique aqui. Mas recomendo a vocês comprarem produtos originais sempre que possível.

-Quais jogos são compatíveis com o emulador?
-R: Existe uma lista criada no fórum, ela não está 100% atualizada, mas já serve para ter uma base. Confira aqui.

-O que é necessário para rodar PPSSPP em HD ou Full HD?
-R: Atualmente só é possível essa façanha em um PC, ou em um Smartphone/Tablet High-End. Tendo isso, nas configurações do emulador e selecione a Resolução de Renderização 3xPSP, que é a mais próxima de HD, mas um pouco maior (1440x816), ou 4xPSP para 1920x1088 (Full HD). Isso requer mais da sua placa de vídeo, então tenha certeza que a sua é potente o suficiente.

-Inicio alguns jogos, mas só aparece uma tela preta.
-R: Primeiro verifique se seu jogo é compatível, existe uma lista aqui, ela não é exatamente precisa, porque depende de atualizações de acordo com a compatibilidade relatada por testadores. Se estiver como compatível, verifique suas configurações, uma das principais é a Renderização com Buffer, se não estiver ativada, terá tela preta em alguns jogos.

-Quando será lançada uma versão para Windows Phone?
-R: Atualmente não existe PPSSPP para Windows Phone principalmente por ser um software fechado, diferente do Android que é aberto, e também pela falta de suporte ao OpenGL (segundo as informações dadas pelos desenvolvedores). Enquanto essa incompatibilidade existir, não será possível o port do emulador para a plataforma.

-Qual a diferença entre a API Direct3D e OpenGL?
-R: Direct3D é uma API que utiliza o acelerador DirectX para rodar o PSP, que é uma API exclusiva do Windows. Esta API foi adicionada para aumentar a compatibilidade do emulador com placas de vídeo mais antigas, que não suportavam OpenGL 2.0.

A API OpenGL é uma API aberta e universal, compatível com a maioria dos softwares: Windows, Android, Linux, Mac, etc. Foi a primeira API a ser implantada ao PPSSPP, justamente por essa questão. Em termos de desempenho, eu não percebi diferenças no meu PC, pois é um emulador muito leve, e meu PC já é mais modesto. Mas se você possui um PC antigo simples, você provavelmente conseguirá rodar melhor com o Direct3D, que naturalmente é mais rápido do que o OpenGL.

-Meu emulador está lento, como arrumar?
-R: Se você está jogando no Android, naturalmente ele rodará devagar em celulares mais populares ou mais antigos, também pode acontecer em computadores mais fracos.

Mas existem alguns "hacks" que podem ajudar a melhorar a jogabilide, um deles é modificar o clock da CPU virtual do PSP. Diminuindo esse clock faz com que a velocidade de emulação fique melhor, porém você poderá perder FPS. Porém uma baixa quantidade de FPS e uma alta de velocidade de emulação garante uma jogabilidade mais fluída (com menos travamentos). Nas últimas versões fiz o teste em 110(Mhz) no meu Galaxy S2 e consigo rodar bem vários jogos, inclusive God of War Ghost of Sparta.

Outra opção que pode ajudar, é alterar o modo de renderização para Renderização sem Buffer, é um hack que desativa várias shaders, deixando a emulação bem mais rápida, porém gráficos com menor qualidade, eu uso essa opção do meu celular também, e o resultado é bem satisfatório. Mas atenção, a utilização dessa opção pode causar incompatibilidade com alguns jogos. Para alterar o clock você precisa ir nas configurações do Sistema, o modo de renderização pode ser alterado nas configurações de Gráfico do emulador.

-É possível rodar jogos de outras plataformas no PPSSPP?
-R: O PPSSPP é apenas um emulador de PSP, não suporta nativamente outras plataformas. Porém, existem emuladores de consoles antigos feitos para o PSP, e alguns deles funcionam dentro do emulador. Mas por que não usar um emulador próprio para seu Sistema Operacional?

-Como jogar Online do PPSSPP?
-R: Para saber como configurar o emulador e saber a lista de jogos suportados, verifique essa área do fórum oficial.

-O que é PPSSPP Gold?
-R: Muita gente se engana sobre o PPSSPP Gold. Essa versão é uma versão de doação (você pode compra-la por cerca de R$14,00), não oferece nenhum privilégio além do ícone dourado e a remoção de anúncios (na versão da Play Store).

-Qual o hardware mais importante na hora de comprar um Smartphone/Tablet para PPSSPP?
-R: Na emulação, o hardware mais importante sempre é o processador. No computador, qualquer processador atual é capaz de roda-lo com folga, mas os processadores mobile são muito inferiores aos processadores de computador. Engana quem pensa que o processador mais potente é o com maior quantidade de núcleos, emuladores não se aproveitam disso, o próprio PSP só trabalha com um núcleo. O que importa é o desempenho por núcleo.

Hoje em dia é muito comum em celulares de baixo e médio custo os processadores Cortex A7, geralmente os celulares vêm com dois desses, os falsos octa-cores, mas isso não vem ao caso agora. A arquitetura Cortex A7 já está bem defasada, até mesmo meu velho Galaxy SII de 2011 possui um Corex A9, que é bem mais rápido. Os mais potentes atualmente são os Snapdragon 8xx e os Cortex A53 e A57. Os Midiatek são os únicos octa-core e hexa-core reais, mas como são de baixo custo, possuem um desempenho por núcleo muito baixo, só são realmente potentes quando todos os núcleos trabalham (só verá eles trabalhando juntos em benchmarks), então terão um baixo desempenho no PPSSPP.

A GPU (processador gráfico) não é a prioridade, mas tente pegar alguma Adreno 3xx, 4xx, dê preferência à Mali (T6xx, T7xx, T8xx), pois Adreno possui drivers com mau suporte ao OpenGL, mas infelizmente são as mais comuns por terem um custo mais baixo, as Adreno vêm com os Snapdragon, as Mali geralmente com os Cortex (principalmente os Exynos da Samsung).

Espero que esse post seja útil, espero ter respondido claramente as dúvidas listadas acima. Qualquer dúvida deixe seu comentário.
Nesse Domingo, 14 de Fevereiro, a versão 1.2 do emulador PPSSPP foi liberada oficialmente, e as novidades são:

-Uma grande melhoria de decodificação de áudio sceAtrac, que corrige vários travamentos de música e questões similares
-Muitas correções e soluções alternativas para o uso de buffer de profundidade e stencil, e também a gerenciamento FBO
-Suporte audio reverb
-Combinação de botões - crie um botão personalizado para representar uma combinação de botões
-5xBR upscaling na GPU (efeito de pós-processamento)
-Corrige problemas com a reprodução de vídeo com áudio mono
-Melhorias de desempenho como mixagem de áudio de vários segmentos
-ARM64 JIT correções de bugs de fechamento
-Cache de shader GLSL para reduzir travamentos dentro do jogo
-Suporte à funcionalidade Render-to-CLUT que alguns jogos usam para alterar as cores de vários monstros
-Suporte para Android x86-64
-Auto-ocultar controles na tela depois de um tempo sem uso
-Corrige o speedhack  pré-escala UV, agora parece confiável
-Armazenamento rápido de ISO na RAM
-Nova interface do usuário para se ajustar a tela do PSP em telas maiores
-Pequenas correções no UI, como melhores controles deslizantes
-Correções de estabilidade no Assorted(travamento no ffmpeg, etc)
-Ajuste de volume está de volta
-Preparativos para suportar mais APIs gráficas futuramente
-Port de AdHoc
-Suporte para outra remasterização HD (Sora no Kiseki Kai HD)

No mesmo dia foi prometida uma nova versão 1.2.1 que virá em breve corrigindo pequenos bugs presentes na versão 1.2.

Ae galera, sei que muita gente sempre quis um PES com Brasileirão no PSP, e agora finalmente existe um, que foi criado por um usuário do fórum GSMFans. Então baixem e se divirtam, abaixo tem um gameplay meu para demonstrar um pouco como está o jogo.

Informações


Região: USA
Formato: ISO
Tamanho: 1.5Gb


Download (por partes):


Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9
Parte 10
Parte 11
Parte 12
Parte 13
Parte 14
Parte 15

Savedata (é necessário para o jogo funcionar)

Extraia o savedata e copie a pasta para "(pasta do ppsspp)/memstick/PSP/SAVEDATA" no PC, ou "sdcard/PSP/SAVEDATA" no Android.

Gameplay



Imagens







Pra quem curte Need For Speed, ta aí a versão Most Wanted 5-1-0, exclusiva para PSP. O jogo é bem legal, tem boa jogabilidade, vale a pena baixar.

Informações


Região: USA
Formato: ISO
Tamanho: 200Mb

Download Arquivo Torrent


Imagens






SoulCalibur: Broken Destiny é um jogo de luta da série Soul para o PlayStation Portable (PSP). Foi anunciado pela Namco Bandai em 28 de abril de 2009. Ele usa muitas das características de SoulCalibur IV, incluindo o seu modo de customização de personagens. Um dos objetivos do jogo é almejar "novatos e jogadores inexperientes com o conteúdo de SoulCalibur IV . O jogo introduz dois novos personagens à série - Kratos da série God of War e Dampierre, um novo personagem original .


Informações


Região: USA
Formato: ISO
Tamanho: 820Mb

Download Arquivo Torrent


Imagens





Nessa Segunda-Feira (12) foi lançada a mais nova versão do PPSSPP, a 1.1.1, que veio corrigindo alguns problemas restantes na 1.1. As principais alterações são:

-Corrigida uma nova falha no Persona e outros jogos em dispositivos ARM64, como Galaxy S6
-Corrigido o problema ao tentar iniciar o navegador web quando não está presente no Android, como na TV Android
-Arrumado o travamento em jogos que usavam a funcionalidade "depal" (OpenGL)
-Corrigido problemas no modo de arredondamento em JITs
-Corrigido o travamento ao carregar savestates muitas vezes, e compatibilidade do savestate no Android-x86
-Pequenos problemas arrumados no Ridge Racer

Se você estava tendo algum desses problemas, atualize agora mesmo seu emulador. A nova versão é encontrada no site oficial e na loja de aplicativo do seu aparelho.
Nesse Domingo, dia 4 de Outubro, foi lançada a versão oficial 1.1 do emulador. Confira abaixo as principais mudanças:

-Suporte para ARM64 no Android, melhorarando o desempenho em novos dispositivos. Há algumas novas otimizações.
-Suporte Android TV, como Nvidia Shield TV
-Rotação da tela em PC, ajuda em jogos verticais como Star Soldier
-Pequena melhora no desempenho e correção de problemas de compatibilidade
-Correções na emulação de GPU como a correção no arredondamento de profundidade, correção de texto em Phantasy Star
-Outras correções gráficas como rotação UV
-Suporte a savestates em homebrew
-Integrada uma "Loja de Homebrew" para baixar aplicativos homebrew
-Pequenas melhorias no AdHoc multiplayer. Ainda restam muitos problemas.
-Desativada uma otimização perigosa em ARM, que fazia o personagem atravessar a parede em Tenchu
-Melhoria na compatibilidade de música sceAtrac, correção de ruído em alguns jogos
-Melhor desempenho na escala de textura
-Qualidade dos recursos Direct3D mais próximos aos do OpenGL
-Melhor desempenho em sistemas operacionais BSD
-Menu de gerenciamento de Savedata

Para baixar a nova versão, acesse o site oficial: http://ppsspp.org ou atualize seu emulador na loja de aplicativos de seu Smartphone/Tablet.
Todos os Direitos Reservados para PPSSPP. Site criado em 25 de Janeiro de 2013. Tecnologia do Blogger.

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